Доброй ночи, Тунис!
Представляю вашему вниманию интереснейший конкурс, который в свое время проводился во Франции моим хорошим другом и по совместительству президентом ФС Франции, Александром aka Bra1n. Суть его в следующем. Игроки делятся на команды и после каждого тура чемпионата производят выстрелы по кораблям друг друга. Старт турнира намечен на начало 71 сезона.
С этого момента и до старта 71 сезона набор в конкурс объявляется открытым! Для регистрации необходимо указать в этой теме название желаемой команды и должность.
Концепция и правила
✅ Ведущий
Скрытый текст1. Общим процессом руководит ведущий, а именно президент федерации ФС Туниса. У него вся информация о кораблях команд, он после каждого выстрела объявляет результат стрельбы и обновляет поля. А также ведущий после стрельбы объявляет, какие члены команд производят следующий выстрел и какая команда в какую стреляет. В случае попытки кого-то из игроков попытаться узнать расположение кораблей противника у ведущего – игрок будет дисквалифицирован.
✅ Капитаны
Скрытый текст2. У каждой команды есть капитан. Это самый ответственный и наиболее вовлечённый в процесс игрок. Прошу тех, кто будет претендовать на должность капитана, быть готовыми постоянно следить за конкурсом и готовыми заменить одного из игроков в случае его пропуска выстрела. За капитаном последнее слово в случае разногласий между игроками команды, также через капитана происходит всё взаимодействие с ведущим.
✅ Члены экипажа
Скрытый текст3. У остальных игроков также есть должности и номера, им соответствующие. Свои номер и должность необходимо запомнить каждому игроку, от них зависит очерёдность выстрела. Номер два – старший помощник. Номер три – механик. Номер четыре - боцман.
✅ Стрельба
Скрытый текст4. Стрельба. Перед каждым туром чемпионата ведущий объявляет, чья очередь стрелять, напр. “Следующий выстрел производят вторые номера – старшие помощники. Красные стреляют в синих и т.д.” Очередность команд нужна, чтобы не получилось так, что в одну и ту же команду прилетает больше выстрелов, чем в другие. После прошедшего тура указанные члены команд производят столько выстрелов, сколько баллов силы набрали их футбольные команды в прошедшем туре. Координаты пишет лично каждый стреляющий в теме на форуме (А2, Д6 и т.п.). В случае ошибочного выстрела (в область, которая уже обстреляна), выстрел считается потерянным. В случае, если футбольная команда не набрала баллы, то стрельба считается холостой, но команды могут воспользоваться одним из двух бонусов (о них ниже). Стрельба должна быть произведена в течение 24 часов с момента прошедшего тура. В случае, если игрок не произвёл стрельбу, то право на это переходит к капитану его команды, у которого будет ещё 12 часов на стрельбу (используя баллы игрока, а не свои). Если и капитан стрельбу не произвёл, то стрельба отменяется, команда получает предупреждение. После трёх предупреждений команда дисквалифицируется.
✅ Корабли
Скрытый текст5. Поле и корабли. Играем по стандартам игры “Морской бой”. Квадратное поле, сверху буквы (А-И), сбоку цифры (1-9). Размер поля 9 на 9, количество кораблей - 5, все корабли однопалубные. Корабли не должны никак соприкасаться друг с другом, с границами поля соприкасаться можно. Перед началом конкурса капитаны команд отправляют ведущему координаты кораблей команды. Ответственность за их расположение определяется внутри команды.
✅ Бонусы
Скрытый текст6. Бонусы. У каждой команды есть по 2 бонуса на всё время игры. Решение о применении бонуса объявляет капитан команды. Бонус не может быть использован совместно со стрельбой, только вместо неё. Бонус может быть использован в случае холостого выстрела (команда стрелка не набрала баллов силы). В одну команду не может прилететь более одного бонуса каждого типа.
“Радар” – возможность просканировать часть поля противника, а именно область 3 на 3. Капитан объявляет координаты левой верхней точки нужной области, напр. “Бонус “Радар”, А1”. Если в этой области есть корабли, то ведущий объявляет “Просканированы точки А1, А2, А3, Б1, Б2, Б3, В1, В2, В3. Найден корабль (корабли) в точке В2 (либо ничего не найдено)”. Найденный корабль помечается на поле другим цветом, но не считается убитым, пока в него не произведут выстрел стандартным способом.
“Торпеда” – пускается торпеда по горизонтали нужного номера и двигается слева направо. Торпеда останавливается на первом попавшемся корабле в этой горизонтали, либо пробивает всю горизонталь, если на ней кораблей нет. Корабль считается убитым. Капитан объявляет горизонталь, напр. “Бонус “Торпеда”, горизонталь 3.”. Ведущий объявляет “Запущена торпеда по горизонтали 3, подбит корабль в точке Д3 (либо торпеда прошла мимо)”.
✅ Призовые
Скрытый текст7. Призовые. Члены экипажа команды-победителя получают по 1 500 000 из фонда ФФФ, капитан команды - 2 000 000. Дополнительно 1 000 000 с моего счёта получит лучший снайпер конкурса (необязательно из победившей команды). Будет фиксироваться количество выстрелов от каждого игрока и количество подбитых им кораблей (корабли, подбитые с использованием бонусов, не идут в личный зачёт игрокам).
🔴 КРАСНЫЕ
Скрытый текстКапитан - ? Старший помощник - Some_well Механик - ? Боцман - MorderKill
⚪ БЕЛЫЕ
Скрытый текстКапитан - ? Старший помощник - ? Механик - ? Боцман - Sigins
🔵 СИНИЕ
Скрытый текстКапитан - ? Старший помощник - kirill8806 Механик - ? Боцман - ?
|